近日拉瑞安老板Swen Vincke接受外媒IGN采访,他表示下个月《博德之门3》正式版推出后,员工们需要好好休息下。然后他们将回归《神界:原罪》世界,继续它的故事。

Vincke表示:“《神界:原罪》是我们自己构建的宇宙,所以我们肯定会在某个时候回到那里。我们现在先搞定《博德之门3》,然后休息一段时间,因为我们也需要重新刷新下创意。然后400名开发人员就能全身心投入到《神界:原罪》续作中,他们将把最好的一面和技术融入到游戏中,我可以告诉你,这是一件非常了不起的事情。”

拉瑞安工作室于2002年推出了《神界》,2004年推出《超越神界》,2009年推出《神界2》,2014年推出《神界:原罪》。2017年的《神界:原罪2》一举成名,销量突破数百万份,随后又推出移植版和最终版,数年后仍有数千人在玩。

此外Vincke表示《博德之门3》通关时长为75-100小时,如果想要做完所有的事情,预计时长会翻倍。

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