《星空》AI设计意在提高游戏体验 陶德欣赏《机甲战士》的战斗节奏
托德·霍华德透露,《星空》的战斗AI故意设计得“愚蠢”,以增强玩家的整体游戏体验。
在最近一期的《AIAS Game Maker’s Notebook Podcast》节目中,贝塞斯达的托德·霍华德讨论了《星空》的创作,涉及游戏开发过程的各个方面。但是,陶德在节目中讲到的一个特定部分让人有些诧异:团队有意让战斗AI“非常愚蠢”,以使玩家的游戏体验更加愉悦。
陶德首先讨论了设计太空战斗所固有的挑战,比较了如《超越光速》和《机甲战士》等游戏。他欣赏了《超越光速》的能源分配功能和老版《机甲战士》的更缓慢、更系统化的战斗节奏。
陶德表示,他们的目标是创建一个直观的太空战斗系统,不需要玩家暂停游戏才能理解和导航众多的能源分配和系统。并解释道:“这一部分都很顺利,但是你必须将其与AI结合在一起。”
陶德继续解释说,过于聪明的敌人AI会导致战斗时间延长,玩家和AI都在争夺位置。为了避免这种情况,AI被设计得“非常愚蠢”,以给玩家更多的射击机会。
“让敌人变得非常聪明,或者让你永远陷入互相攻击的局面,其实非常容易”,陶德说。“事实证明,你必须让AI变得非常愚蠢……他们应该飞行,然后转向,大概就是‘嘿,玩家,你为什么不打我一会儿呢?’”。
免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
09-27
福利加码,共度假期!《以闪亮之名》“梦洲笙歌”双五星新版本今09-27
千寺狐活在《赛博朋克2077:往日之影》 CDPR送给玩家母09-27
《铁甲雄兵》新赛年首个大版本开启!新地图、新活动、新皮肤!09-27
青年琵琶艺术家柳青瑶献曲《魔域》金秋全能宠,落雁风华·昭君今09-27
魔神降临CSOL全新传奇武器上线09-27
《赛博朋克2077:往日之影》一举登顶,这次赢麻了!耕升RT09-26
周年新服,海量福利!《剑侠世界》端游诚邀老友回归09-26
团团圆圆美满夜《洛奇英雄传》幸福赏月活动今日开启09-26
《问道》新版本时装炫酷上新,兑换即可拥有!09-26
《寂静岭2:重制版》将于10月发售 预计登陆PS5及PC平台09-26
买主板可免单!技嘉AORUS助阵WBG出征S1309-26
《赛博朋克2077》往日之影好评如潮 更新后的夜之城值得重温09-26
这个国庆来龙盛国际商业广场第四十届妖漫游戏动漫展玩吧!09-26
PICO首届XR开发者挑战赛正式启动,助推行业迈入“VR+M09-25