《星空》开发初期行星数存在争议 最终数量为初想六倍
2023-10-25 13:40:33
作者:soLy
来源:特玩网
据外媒消息,B社前设计总监Bruce Nesmith透露,B社内部在《星空》开发初期就其中的行星数量进行过争论,他最初建议只建立20个恒星系统,而不是最终的120个。
其表示陶德突然提出了超过100个恒星系的想法,之后随着进展发现整体感觉还不错。游戏核心活动发生在定居系统区域的这二十几个恒星系统中,其余的都是开放空间。
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