《幻兽帕鲁》开发团队分享经历 最初负责开发仅四人
在《幻兽帕鲁》发售之前,游戏官方在Note.com网站上发布了一篇长文,题为“三天之后决定命运,《幻兽帕鲁》一个偶然的故事”,其中开发商PocketPair的首席执行官Takuro Mizobe谈到了《幻兽帕鲁》制作成本以及开发过程中的故事。
Takuro Mizobe表示,《幻兽帕鲁》的开发成本为10亿日元(换算成人民币的话约为4842万)。在开发过程中,Takuro Mizobe并没有有意的去管理游戏成本,因为PocketPair并不是一家大的开发公司,并且《幻兽帕鲁》最开始也不是一款大型游戏,它原本计划在一年内就开发完毕。在当时PocketPair全公司只有十位员工,而负责《幻兽帕鲁》的团队仅有四个人。
最终,《幻兽帕鲁》没有按照原定的计划在一年完成开发并发布,并且事实上,按照Takuro Mizobe所说,当时游戏非常糟糕,距离能发售还很遥远,他们缺少人力、资金和开发时间,随后Takuro Mizobe决定不计成本也要完成游戏,他说道:“预算上限从你的银行账号余额为零开始,当它达到零时,你就去借钱”。
在随后的时间里,《幻兽帕鲁》项目又雇佣了40多名员工,并外包了很多工作,最终达到可以向全世界推出的状态。但据Takuro Mizobe表示,《幻兽帕鲁》游戏距离真正完成还很遥远。
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