Arrowhead并不打算满足这个愿望,CEO Johan Pilestedt解释说,这增加了游戏的真实感,想想看,子弹能摧毁巨大的虫子,那当然也能在《绝地潜兵2》的宇宙中杀死人类啊,此外,它还能带来一些黑色幽默。
像是被队友痛击,呼唤地毯式轰炸被误杀,这种时刻是游戏受欢迎的重要原因之一,这类视频片段经常在社交媒体上引发病毒式传播。为了保持这种合作体验的纯真性,他们拒绝在游戏中添加PvP元素
虽然CEO出面做出了解释,但仍有不少玩家坚持认为友军伤害对游戏产生了负面影响。这也正常,毕竟众口难调,很显然大多数玩家还是乐于看到友伤的,销量证明了一切。
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