招聘信息明确指出,Motive Studios正在寻找一位资深技术美术师,以助力监督一款“开放世界动作冒险类AAA大作”的渲染相关工作,而此岗位正是为《钢铁侠》项目招募。虽然这则信息本身并不丰富,但对于自游戏初次公布以来便期待更多细节的玩家们而言,已是重要线索。考虑到《蜘蛛侠》与《自杀小队:杀死正义联盟》等作品的成功模式,以及钢铁侠角色飞行能力在广阔场景中的巨大潜力,开放世界设定显得尤为合理。我们有理由期待游戏中融入别出心裁的移动机制,尽管招聘信息并未涉及这部分内容。
《钢铁侠》游戏于2022年公布,定位为全新的单人第三人称动作冒险游戏。EA表示,该项目由曾参与《漫威银河护卫队》制作的Olivier Proulx领衔,后者打造的作品质量优秀,市场表现却未达应有高度。近期消息显示,Motive正同时推进《钢铁侠》与新《战地》项目的研发,这意味着这家《死亡空间重制版》的开发商短期内不会涉足科幻恐怖系列的新作。EA在公告中提及,Motive团队今年在《钢铁侠》项目上取得显著进展,已达成重大内部里程碑,并为后续开发打下坚实基础。
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