《Jitter》亮相:友好的AI主导像素风太空探险
在即将面世的独立科幻探索游戏《Jitter》中,你将扮演一艘宇宙飞船上的AI,负责照顾船员与飞船,打破“AI皆邪恶”的刻板印象。这部作品近日揭开神秘面纱,呈现出FTL与Noita的独特融合魅力。
《Jitter》舞台设于主小行星带,你将全面接管一艘飞船,穿梭其间,为所处的采矿殖民地执行任务。游戏巧妙结合太空探索与战斗,采用像素化物理模型,每一次碰撞或损伤都将导致船体碎裂、熔解,对飞船及撞击对象造成毁灭性影响。不妨想象一下:如果《Noita》的世界里加入了飞船元素,那便是《Jitter》的写照。
乌克兰开发商Berko Games倾力打造的《Jitter》并未将玩家束缚于单一飞船设计。面对各异的任务与环境,你可以自由定制飞船,无论是加装武器提升火力,还是瘦身以便深入狭窄矿井,皆可随需调整,打造出疾如闪电的侦查舰或笨重却能载重的货运船。
最宝贵的“货物”无疑是你的船员团队,他们各自拥有独特性格与能力,将深深影响你的游戏策略。如同在《FTL》中一样,你需依赖船员抵御敌方登船者,或是操控子系统确保飞船正常运行;必要时,他们甚至可能成为弃船逃生时的牺牲品。同时,你还需精心管理各项系统,确保船员供氧充足,及时修复故障,并利用残骸循环再造,以应对浩瀚宇宙中补给站稀缺的困境。
《Jitter》采用迷人的1-bit绿底单色低保真艺术风格,辅以广阔无垠的探索空间与深度飞船自定义系统,仿佛正步入FTL开启的星际大门,迈向更广阔的宇宙冒险。
目前,《Jitter》尚未公布发行日期,但已登陆Steam平台,玩家们可将其加入愿望单,静待启航之日的到来。
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