Q:对阵CoL的图一出了什么问题?
A:现在不太好说,因为我们还没时间去研究到底出了什么问题,不过我觉得MOUZ的发挥很好。最大的问题大概是我们送出了太多首杀,当在游戏中处于4v5或者3v5局面时就比较难打了,所以我觉得这是我们失利的最大因素。
Q:在这个BO3中你个人发挥不佳,你觉得是什么原因?
A:我有点不舒服,所以在过去两场比赛中出现了点小问题。我没有发挥出自己的最佳水平,但我并不担心,因为我知道我会打回来的,我也知道我的队友们会支持我,就像今天一样。
即使我打得不好,也总会有人支持我,支持队伍。很高兴能身处MOUZ这样优秀的战队当中,大家的表现都很出色。
Q:对于和Vitality的决赛你怎么看?
A:我觉得那会是一场精彩的比赛,同时也会是一场苦战。我们曾在科隆站的时候和Vitality交过手,那是段难忘的经历。
我觉得MOUZ必须做好充分的准备。在心态上也是如此。这是一场BO5决赛,所以战线会很漫长,和他们交手总是非常艰难,因为Vitality的选手都很优秀,打到最后你自己也会身心俱疲。
Vitality会竭尽一切赢得比赛,而且他们很擅长心理博弈。但我觉得MOUZ需要的就是打出自己的风格,那么比赛就会如我们所愿。
Q:我看到你的个人目标是击败G2,你对本届EPL S19之前的比赛满意吗?
A:当然。在最近两次交手中,虽然有些地图打得挺胶着,但我还是很高兴MOUZ都取得了胜利。有些人可能会说,这个比赛其实并不重要,因为观众并不多。但我认为这是全年最好的赛事之一。
赢得线下赛事的冠军对我们来说意义重大,这是我们一直努力的目标。我们在IEM 成都站打进了决赛。我们看到自己仍旧可以做到这一点。
在成都站之前,我们在线下赛的发挥一直很挣扎。尤其是在面对观众时更是如此。所以对于打进决赛我们感到很高兴。即使观众人数不多,我们也能表现得非常出色。
Q:你觉得观众人数多少有什么不同感受吗?
A:当然。观众人数增多时,你的压力会更大。你会感觉到大家都在盯着你。
比如在本次赛事中人数不多,在比赛中就没那么紧张。不过有时候还是会感觉环境有些吵,在这方面其实感觉差不多。
Q:你们和观众近乎零距离,你会从观众那听到报点吗?
A:1v1的时候这种情况时有发生。我记得上次EPL和ENCE交手的时候,当时和Álvaro García | SunPayus打1v1残局,观众直接告诉了我太阳神的位置,而当时我正朝着他所在的方向移动。
虽然有点怪,但线下赛时这种情况就是时有发生。
Q:谈谈你们今年的计划吧?
A:我们只考虑夺冠,希望今年能再拿一些赛事冠军。因为我们都清楚自己有能力做到这一点,我们真心希望赢得哥本哈根Major冠军,所以最后没夺冠我有点伤心。不过我们也在期待着上海Major,那是今年最大的线下赛事之一。赢得Major对每个人都意味良多,同时这也是CS中意义最重大的赛事。
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