《魔兽世界:熊猫人之谜》重混版革新升级体验
《魔兽世界》最棒的资料片,熊猫人之谜。翡翠田野、高耸的竹林,还有精妙绝伦的故事,熊猫人之谜样样俱全。而今,《魔兽世界:熊猫人之谜》重混版则为这一切奇妙体验加上了新花样,玩家可以快速升级,享受无限成长的快感。这设定听起来与暴雪另一款恶魔题材游戏《暗黑破坏神》颇有几分相似。为此,我们询问了高级游戏设计师Brian Dowling和技术分析师Ciji Bambrick,新限时模式是否借鉴了《暗黑》的元素。
Dowling透露,这个MMORPG新游戏模式的构想大约在一年前,正值《暗黑破坏神3》最后两个赛季如火如荼之时。“我们深受《暗黑3》第28赛季启发,那个赛季引入了全新的天赋系统。看到大家对第28次、第29次重玩《暗黑3》的热情,我们意识到《魔兽世界》也有海量精彩内容等待玩家以全新方式体验。”
Bambrick补充说,重混版的成就系统也受到了《暗黑3》的启发,但加入了独特变化。“《暗黑》里有赛季之旅,能解锁各种奖励,而重混版中,你可以通过成就自由选择追求目标,比如那个超酷的鸡背包幻化。你可以根据想要的奖励来规划你的探索路线和起始内容。”
尽管带着《暗黑》的影子,但归根结底,《魔兽世界:熊猫人之谜》重混版是一场创意无限的实验,创新与惊喜并存。面对玩家对“掠夺风暴”的争议,暴雪依旧坚持探索新颖模式。Dowling表示,团队将继续尝试,创造奇特又美妙的新体验。
“我们必须考虑如何给玩家带来惊喜。” Dowling笑道,“这样的活动让我们敢于冒险。重混版的物品系统打破了很多常规,因为很多物品在常驻游戏内容中其实行不通,比如一件无限增强的披风,在这次活动中很酷,但作为永久功能加入《魔兽世界》就不合适了。”
他总结道:“我们把这些活动视为一次大变革的机会。”无论是出于对熊猫人资料片的喜爱,还是对《暗黑》系列的钟情,这个新模式似乎真的会让人乐在其中。它保留了《魔兽世界》核心的PvE精神,同时融入了《魔兽世界经典版》发现季的那份混乱与刺激。自《军团再临》以来,暴雪一直求稳,而现在,他们正逐渐放开手脚,这也让我慢慢找回了重返艾泽拉斯的理由。
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