《寻路者》重生:告别微交易与在线限制
开发商Airship Syndicate宣布,在接管游戏发行权并一度下架《寻路者》后,这款在线奇幻RPG将迎来重大变革。游戏重返Steam时,将不再包含微交易和始终在线的要求。尽管承认《寻路者》在Steam抢先体验阶段历经波折,但Airship认为这一转变对游戏及其玩家更为有利,避免了彻底关停的命运。此前由《星际战甲》开发商Digital Extremes发行,后因工作室关闭发行部门,今年早些时候,《寻路者》的版权交给了Airship Syndicate。经过一段时间的调整,新版《寻路者》面貌已现。
最显著的变化之一是取消了始终在线需求,Airship表示这是为了确保游戏能长久运营,玩家无需排队、登录或创建账号,尽管这意味着现有玩家的部分进度可能无法保留,但这构成了名为“寻路者回声”的游戏重制基础。另一大变化是移除所有微交易,Airship意识到当前市场环境下,玩家更倾向于一次性购买内容丰富且尊重时间的游戏。因此,“寻路者回声”更新期间,游戏在抢先体验阶段定价为24.99美元,正式发布后价格将上调。这意味着仅需一次付费,无内购,创始包不再出售,原有游戏货币Runesilver将转换为新货币,用于购买独家外观。游戏将从免费模式转为付费购买。
与去年《墨界》(Inkbound)的改动相似,开发商Shiny Shoe也调整了盈利模式,反映出市场趋势——玩家厌倦了游戏内置的持续消费和内容滴灌模式,更希望一次性付费享受完整游戏体验。《寻路者》还将迎来游戏性调整,如武器随机掉落、装备收集与属性定制、丰富多样的外观奖励、多难度选择、新角色获取门槛降低等。
6月11日,《寻路者》将以全新面貌回归Steam,而现有玩家则可于5月31日提前体验变革版。自那时起,所有当前玩家数据将被清除。《寻路者》与《墨界》的改变,预示着游戏制作和销售模式正经历行业性的波澜,持续微交易和内容逐步解锁的传统盈利方式面临挑战,尤其是对规模较小的游戏而言。虽然《守望先锋2》、《使命召唤》等大型游戏凭借庞大的用户基数仍能维持此模式,但越来越多的玩家渴望以更低廉的价格获得完整而有趣的游戏体验,不愿再受限于频繁的微交易之中。
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