官方Atlus频道上,新预告片的标题仅提及Xbox Series X|S和PC,视频两端也特地加上了微软的标识。预告片描述中未提到PS5版本,同样的情况也发生在SEGA的频道上。而且,《Metaphor: ReFantazio》迄今发布的约万条预告片中,没有一条出现在PlayStation频道,PS博客上也仅被提及一次。

平台持有者与特定游戏签订营销协议并不罕见,多年来索尼也对众多游戏采取过类似做法。但像这样对游戏信息严格保密的情况实属少见。比如,尽管Xbox与《星球大战:亡命之徒》有营销合作,但这并未阻止PlayStation宣传该游戏及其预告片。

显然,微软希望将这款游戏与其系统绑定,可能是为了抗衡索尼在日系游戏和JRPG领域的主导地位。但在这一情况下,此举似乎产生了反效果。目前,最新预告片在Xbox官方频道上的播放量仅为1.6万次,Atlus页面上的观看次数也增加不多。如果面向PS5庞大的用户群体宣传,播放量轻松破百万几乎是可以肯定的。

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