ESL代表透露,主办方将暂时继续允许在线上赛事中使用这些功能,但预计将在“可以检测和操作时”调整这一规定。

ESL的这一禁令是继Valve在此事上的强硬立场之后的又一举措。8月19日,V社表示禁止在官方服务器中使用上述功能,并且添加了检测机制。

V社宣布之后,BLAST也迅速跟进,表示禁止在旗下赛事中使用类似功能。但事实上目前暂无公开可靠的检测工具,难以进行检测。

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