今年六月份的时候,就有知名游戏博主Grummz发文指出,《星鸣特攻》这款游戏的开发者团队对于用户的反馈或者是批评表现出了消极的态度,甚至将这些反馈归纳为白噪音。所以可以看出来,开发者团队很厌烦这些人的反馈,甚至不希望这些人进行反馈。
并且,该游戏在发布预告片的时候拿下了一个壮举,这个壮举就是44000个“踩”。小编猜测这个“踩”的数量估计比购买游戏的玩家还多。甚至他们团队可能在想,黑红也是红,结果谁能想到这款游戏陨落的如此快速。
对于游戏开发者来说,一定要学会听玩家们的意见。如果针对于玩家们的意见置之不理的话,那么为什么要给玩家们反馈的渠道?既然不想理,完全可以关闭掉反馈渠道。从《星鸣特攻》的快速下架中可以发现,自嗨式做游戏只会害了开发者团队。
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