据GamesRadar+报道及育碧官网透露的角色详情,其中关于乃絵的一段描述引人注目:“依据所持武器,她能以独特方式刺杀敌人,并利用隐藏刀刃与短刀实施双重刺杀。”有趣的是,一种理论认为,既然双重刺杀源于阿泰尔,那么在他之前的时代背景中,如《起源》、《奥德赛》及《英灵殿》等较早(时间线上)的作品未包含这一招式,原因在于它尚未被创造出来。或许这个理论不无道理,毕竟这些游戏中确实缺失了这一标志性动作。
玩家们怎么看?阿泰尔是否真是双重刺杀技巧的原创鼻祖?育碧是否为了维护时间线连贯性,不惜牺牲玩家体验以避免时代错位?欢迎在评论区分享你的看法。
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