在接受PlayStation博客采访时,当被问及作为索尼第一方团队的优势时,Doucet描述了能够自由使用丰富IP资源的便利:“由于这款游戏融入了许多PlayStation的历史,我们与所有PlayStation工作室紧密合作。当我们向各工作室总监和游戏制作者展示概念时,得到了压倒性的正面回应。”起初,Team Asobi的目标还相当有限,但很快他们发现自己仿佛拿到了进入宝库的钥匙:“我原以为只能从我们想呈现的150个角色中选出大约50个,但让我们非常惊讶的是,所有工作室一致同意让这150个角色全部登场。除了PlayStation自家工作室外,我们还有幸与第三方发行商合作。”

尽管游戏中融入了不少鲜为人知的PlayStation元素,但粉丝们迅速注意到一个明显的缺席——Square Enix,考虑到这家大厂与索尼平台历来紧密相连的命运,这种遗漏显得颇为奇怪。

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