战役模式调整了敌人攻击性,于老兵难度下降低,以优化单人体验,同时减少玩家生命值以保持挑战性。机器人限制放宽,使它们“在不代玩家征服游戏的前提下,提供更有力的帮助和效果”,例如优先消灭较弱敌军,聚焦火力对付烦人的灵能兽人。此外,行动模式新增私人房间,方便与朋友或单独游玩时避免自动匹配。AI导演与刷新规则调整后,战场上最多允许的盾牌塔赞戈瑞数量从10减至4,邪教狙击手也从10减至3。完美格挡改动后,击败小型敌人可恢复部分护甲。
在PvP模式中,玩家重生系统得到改进,减少了一边倒的屠杀局面。此外,先锋的抓钩发射器在此模式中改为造成减速而非完全眩晕的击退效果。
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