小岛透露:“《Physint》正尝试与电影制作及游戏外行业人士共同开发,因此可能会同步制作电影版,具体视情况而定。由于素材均为数字形式,适用于电影或游戏。”

采访中,小岛秀夫深入探讨了电影与游戏界限越来越模糊的观念。他指出,在数字化制作流程的推动下,自己与电影制作人的共通之处越来越多。许多大片采用虚幻引擎制作,后期制作也几乎完全依赖数字资产创建,这与游戏开发高度相似。

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