对于这一设想,根据Push Square的一项调查,大部分玩家持开放态度。其中,44%的受访者表示热爱玩掌机,并愿意购买便携式PS6;另外39%的人则表示对这个想法感兴趣,但需要更多细节。仅有18%的受访者表示不喜欢掌机,不会考虑此类产品。

当然,假设中的PS6掌机必定会有所取舍:价格可能不菲,重量或会偏重,且电池续航可能较短。但如果索尼能够实现在掌机平台上提供其下一代主机的完整游戏库,这无疑会成为一个极具吸引力的选择。值得注意的是,索尼在PS Vita上已取得一定成功,让人不禁猜想,如果能进一步优化远程游玩功能,无论是在家中还是通过Wi-Fi环境,都能大幅提升该配件的实用性,或许沿此路线发展更为明智。

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