微软此番加强对开发者关系的改善,可能是对上述失误的回应,旨在“给予游戏开发者所需的支持与赋能,让他们感受到Xbox的助力”,博客中如是说。Xbox首席用户研究员Deborah Hendersen博士表示,希望听取“所有从事游戏开发或支持工作室工作的人员的意见,因为让你们的工作更轻松,就能让游戏体验更佳”。特别值得注意的是,这项研究范围还涵盖未在Xbox上发行游戏的开发者,Hendersen博士表示:“即使你未选择Xbox,我们也想知道原因。坦白讲,如果你正在使用竞争对手的产品,你的见解可能正是我们学习的宝贵资源!”

总的来说,更好的沟通与开放的反馈态度无疑是个积极信号。你对此有何看法?欢迎在评论区讨论。

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