此外,Sweeney透露,《堡垒之夜》在节假日期间达到了新的里程碑,月活跃用户惊人地达到了1.1亿。自2018年发布以来,这款游戏凭借其原始版本在单日吸引了近4500万玩家,展现了持久不衰的魅力。

此次裁员约占员工总数的16%,正值公司转型期。Epic Games此前成功利用了《堡垒之夜》的爆炸性崛起及其持续主导地位。如今,如IGN所记录,Epic更专注于其内容创作平台和用户收益分享带来的稳定回报,尽管利润率较低。Sweeney在大会上自豪地说:“我很高兴告诉大家,公司现在财务状况良好,《堡垒之夜》和Epic游戏商城在并发性和成功上都达到了新纪录。”

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