据官方透露,尽管未在新闻稿中明确,但《瘟疫3》似乎会紧密沿袭前两部的游戏设定和剧情,再次以伊西多尔·布尔哈克村为舞台。丹科夫斯基受邀前往村庄消除瘟疫,这一次还拥有时间旅行的能力。“玩家虽仍需在12天内拯救村庄,但这项创新机制赋予了探索和影响事件的新自由度,能重塑故事走向。”利用这一特性,玩家可解锁新的结局和情节。游戏强调:“感受《瘟疫》系列那令人不寒而栗、沉浸感十足的世界,此次更添叙事深度与诡异视觉效果。”这似乎确认《瘟疫3》既是原作的重制,也是引入时间旅行等新机制的续作。

Ice-Pick Lodge工作室创始人尼古拉·迪布科夫斯基因此补充道:“我们可将这一机制概念描述为超现实的时间管理。我们的目标是让玩家感受到时间比我们常规认知的线性路径更为复杂。我们想展示一个分解重组、运作方式异乎寻常世界的可能性。”

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