在活动的前几天,没有英雄或角色限制。之后,单个英雄限制规则会生效,所有英雄将被分为四个原始类别:攻击、防守、坦克和辅助。
需要注意的是,虽然英雄的外观和玩法与2016年完全相同,不包括皮肤的变化,但地图将是《守望先锋2》的版本,所以多拉多、努巴尼、66号公路和监测站直布罗陀等地图会有很大变化。此外,比赛时间和电梯平台等机制也会按照《守望先锋2》的方式运作。
暴雪表示,“守望先锋:经典”与他们在《守望先锋2》中尝试恢复6v6战斗的实验是不同的。后者似乎会被考虑作为永久性内容加入游戏,而这个只是限时的趣味活动。不过,暴雪在新闻稿中提到,他们“并不打算只做一次活动”,并会根据玩家的反馈来决定未来的计划。
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