Games Workshop公布的最新财报显示,得益于这款游戏,其总版税收入从之前的1480万美元增长到3670万美元。这家老牌公司主要业务是保持在桌上模型战棋行业的垄断地位,并一直努力进军电子游戏领域。
像龙与地下城一样,战锤世界观灵活多变,几乎所有授权收入都来自使用该IP的众多电子游戏。Games Workshop表示:“我们意识到战锤在电子游戏领域的成功并非必然,显然,我们正在寻找下一个机会。”
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