星光炮PVP性能实测

PVP模式下星光炮其实就是一把小喷子,弹夹为5/25,爆头100点伤害、上半身单发57点的伤害也对得起霰弹枪类武器,下半身单发45点的伤害更是可观,在这里需要注意的一点就是即使不打头,两发子弹分别打中上下半身依旧可以造成100多点的伤害,就伤害而言,星光炮作为掉落型的副武器还是挺不错的。

在PVP里星光炮的每发子弹会射出5颗弹,而近距离星光炮的子弹密集度十分可观。副武器在实战中多运用于近身作战的补枪里,星光炮作为一把霰弹枪仗着其不俗的子弹密集性及扩散性,很容易命中击杀对方,算的上一把适合补枪的副武器。

到了中距离后子弹扩散的厉害,这也是霰弹枪的特性,所以中距离开始星光炮就开始失去威胁性,当然即便是拿着好手枪你也不会站太远来打。不过从中距离开始,基本上它的弹道是指哪不打哪,虽然5颗子弹会有几率命中对方,但是单颗子弹的威力远比近距离的一发全中要低很多,下面看看PVE的表现。

星光炮PVE性能解析

首先在PVE模式下星光炮的子弹会变成带光的爆弹(名副其实的星光炮),每次开枪发出3颗,开3发后需要上膛(上子弹),共9发,而与之前的活动版本星光炮相比弹夹容量有所提升(一发后上膛,共3发),子弹数的增加也可能是导致每发光爆弹的威力下降的原因,当然在塔防下是无限的,所以只是开3发以及开1发再上子弹的分别。

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