首先是陷阱选择。除去一些特殊的地图模式(神秘)之外,我们在前期完全可以用毒皇压着门口打。而陷阱的选择也就是主要以输出为主:天启,天网,然后外带一个地刺。
天启和天网都是输出很高的,而且在很多地图的半开放堵门(星宫2+2)中,用到天网基本就能完成对怪物的过滤,从而减少天启由于攻击低级怪物而造成的输出浪费。
如果有过载,我们尽量用过载的CD安放类似88、98或者天启这三种陷阱,这类陷阱的等级提升给我们带来的增幅要远远大于单个天网等级的提升。
天网一定要成对,否则单独依靠天网激光束的攻击是无法应对稍肉一点的赛博格的。而陷阱的升级……是这样的,在大量安放天网的情况下,优先天网更加舒服,毕竟天网不会被EMP掉。不过在天网数量较少的情况下,显然这不会是一个明智的选择(比如幽冥古堡)。
而在现有的很多地图中,玩家都会优先升级天启:毕竟天启覆盖范围大,攻击很高。
而想要打的快,就尽量不要分心去管可能漏掉的怪物。地刺就是用来善后的,在一些开放式堵门的地图前期,玩家都会用到地刺来防止怪物溜掉从而导致的通关时间延长。
后期的进度拉开的时间差距到不是很大,主要还是在于前期。
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