《宿命迴响》双平台正式上市 预告动画联动命运(珂赛特)及巨人即将登场
知名绘师LAM手绘上市贺图
动画联动即将展开 人气角色预告释出
全球正式上市 中岛美嘉献上祝福本次官方邀请到游戏主题曲「SYMPHONIA」演唱者「中岛美嘉」给大家的一段特别祝福!
《宿命迴响》来自中岛美嘉的祝福
欢庆上市登入送SSR乐装及牵绊乐谱《宿命迴响》描述在黑夜陨铁降临在地球上后,怪物「D2」就此诞生并四处破坏,而体内寄宿着古典音乐力量的少女们,名为「奏者」的她们捨弃人类的记忆,与「指挥者」们一起挺身而出展开一段成长与冒险的故事。
双平台正式于6月28日演奏开始!现在加入辛弗尼卡只要完成新手及登入任务即可领取「SSR乐装」及「牵绊乐谱」,还有预约人数达标的全服丰富奖励等待着指挥者们。
登入奖励一览:
DAY1-响命石*200
DAY2-牵绊乐谱*10
DAY3-诺特币*100000
DAY4-SR乐装-节日气氛*1
DAY5-音符饼乾*2
DAY6-响命石*500
DAY7-回忆泡沫*中级*10
DAY8-SSR乐装-香味与记忆
丰富登入奖励
首日商店排行冠军 加码全服奖励在日本、欧美、台港澳等地区开放首日App Store均拿下耀眼成绩,因此官方宣布将透过游戏内发放全服奖励「牵绊乐谱 x 10」,感谢全地区指挥者的支持!
欢庆上市排行冠军 全服加码10连抽
日本生放送直播公开游戏玩法及全新命运技能展示上市日前(26)日本官方Youtube频道进行直播活动,当中邀请到「本渡枫」、「依田菜津」、「指出毬亜」、「若山诗音」等知名声优,直播中包含游戏体验、製作团队问答、限时作画等环节,以及钢琴演奏「触手猴marasy」现场演奏钢琴版乐曲,优美的音乐为宿命迴响正式拉开帷幕。
生放送直播活动精彩回顾
在直播中展示了本作在回合制战斗上结合了古典乐及奏者的特性,每位奏者在游戏中的战斗定位分为「律刃」、「魔奏」、「音癒」、「暗行」、「阵守」、「煌弹」,像是小星星变奏曲是队伍中的「音癒」担当,而做为队伍后排天鹅湖则是强力的输出,优雅的大招却拥有让敌人却步的强大伤害。
直播活动中展示全新的「命运」大招
互动茶歇玩法 休闲体验辛弗尼卡日常生活在辛弗尼卡中还有许多小游戏让指挥者们与奏者互动,茶歇系统可以进行下午茶饮品的製作,透过收集材料后进行调配,在过程中的速度及力道都会影响最终的成品品质,每位奏者也有各自喜欢的甜点饮料,要是品质太低或品项错误都可能会影响互动结果喔!
调製的方向及速度都会影响成品的品质
在直播活动中做出「普通」品质 引发一波意外的笑果
Vtuber合作确认 彩虹社直播马拉松官方宣布将与日本知名Vtuber事务所「彩虹社」成员展开连续一週的直播计画,详细直播时间请持续锁定官方粉丝团,精彩的直播内容将陪伴大家一起体验辛弗尼卡。
彩虹社直播合作确定
製作团队面对面 分享游戏製作过程《宿命迴响》是由原作广井王子作为代表,在直播中由原作及内容总监下吉健太进行现场问答,针对观众的提问进行游戏製作过程中的分享。
Q1.请问为什么会想要以古典乐作为主题呢?
广井王子:
在我还是高中生的时候,喜欢上摇滚乐。当时在大学时期买了扩音器和音响,从那时开始认真地听爵士乐。在24岁的某一天换了更好的音响,而这也成为我购买古典唱片的契机。那时买的第一张古典唱片是「月光奏鸣曲/Wilhelm Kempff」。之后在2017年11月,我与DeNA公司相遇了,而那时「月光奏鸣曲/Wilhelm Kempff」又再次出现了,是在第三乐章的结尾部分。那就像光线在湖面上跳跃一样。所以当时我就突然想到了「将古典乐化为角色」这个想法。
下吉健太:我当时在想,大家在日常生活中是否常常接触古典乐。有没有也许你知道古典乐曲名,但是没有正接触到的情况呢?或是反过来说,你知道这个旋律,但是不知道它是属于哪一首曲子,这种情况是不是也很常见呢?我觉得这次将古典乐曲角色化的尝试,能够创造「将古典音乐变成角色是很有趣的」这种与调查相符的体验。而当时的这个想法,在讨论中也引起了成员们很大的兴趣,所以从那时开始,我们就决定将古典乐曲作为游戏的题材。
Q2.请问是如何挑选化身成奏者的古典乐的?广井王子:
在选择奏者的音乐部分,我们透过製作曲目列表来决定。我们主要以古典乐曲是否容易想像为基準。也考虑了一些大家都听过,但是曲名不为人知的乐曲。在筛选过程中,我和团队会根据不同条件来进行讨论。
在关于角色的上色,以及设定编写等方面,或是音乐的考证,可能会有一些比较大幅度的变动。但是对于每个角色、每首曲目,我们都是经过精心设计製作的。
下吉健太:
一开始我们选了很多古典乐曲曲目,并製作成列表,然后在讨论中互相提出「这首曲子不错吧?」等等的建议,大致上与广井先生所描述的情况吻合,在讨论中成员们就变得热络起来,并且将这些想法落实在角色製作上。在将古典乐曲角色化时,我们也会考虑这样安排是否合适。比如,这首曲子可能会考虑放到后面一点释出。
Q3.请问奏者有生日吗?
下吉健太:
基本上奏者是没有生日的,就如同我们先前介绍的,他们没有在成为奏者之前的记忆。但是他们会记得初次参战的日子,或是第一天战斗的日子等等的。例如,有些奏者可能会记得第一次的参战日之类的。而这类的资讯在官方网站上可能会有机会看到,所以请大家期待这些内容。
Q4.想知道以「命运」作为主角的原因?下吉健太:
关于这个问题,下次有机会一定要请广井先生来亲自回答。(笑)
出演主角命运CV的本渡枫俏皮地用表情回答问题
动画联动即将展开 命运(珂赛特)及巨人全新角色登场人气角色命运(珂赛特)及巨人的全新预告PV也在直播尾声首度释出消息,人气角色将与指挥者并肩作战。
-命运(珂赛特) (CV.若山诗音) 原曲:《C小调第5号交响曲》,作品67
-巨人 (CV.伊藤美来) 原曲:D?调第?交响曲《巨?》
联动PV
《宿命迴响》正式上市官方在社群举办多项加码抽奖活动,包含滑鼠垫、扑克牌、人物立牌等丰富奖项,同时官方社群(Line、DC、FB)已有大量指挥者集结讨论攻略及活动,更多详细活动资讯请见《宿命迴响》Facebook官方粉丝团及官方群组。
《宿命迴响》iOS商店
《宿命迴响》Google Play商店
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