绝地求生1.0版本你必须知道的事儿 重要改动盘点
转眼之间《绝地求生》就将进入1.0版本,也就是官方所说的正式服。因为之前游戏一直是以尝鲜版的名义面向玩家的。有消息称国服上线也将是正式版,所以不管是玩steam上的吃鸡还是腾讯爸爸代理的吃鸡我们都将一步进入1.0时代。而在这个到来的1.0版本相较于之前的版本改动还是比较多的。下面就简单讲讲1.0版本的一些重要改动。
相信在玩过测服的玩家们都知道1.0版本界面改动较大。不仅是更改了游戏主界面和字体,连背景音乐也改了,同时枪械的声音,车声,轰炸区的音效都改了,不得不说轰炸区的声音变得更加真实恐怖了。但是相较于之前,1.0版本的总体画面看起来比较柔和,人物也变得更加圆润了,音效也变得更加真实动感,
总之在试听上的感受更加舒服了。
进入游戏后队友的生存信息移动到了屏幕左下角,且每个队友头顶都有序号标志,而击杀信息移动到了左上角。队友的走向也在右下角小地图上变得更加清晰明了。大家都知道1.0版本新增了噱头十足的攀爬系统,对于手残党来说这是一项福利,再也不用担心自己的老寒腿出现跳不出窗,跳不过墙的失误了。只需要对着窗户,按下前进键和空格便可以自动跳窗。但是因为攀爬系统的建立,取消了大跳,这也是许多老玩家比较失望的一点吧。
增加了死亡回放功能,让外挂躲无可躲,对新手来说也是一个福利,很多新手被打死了也是一脸懵逼不知道怎么回事。新版本之后水鬼被大幅度削弱,子弹可以穿透水面打到水下的人。但是子弹穿透力由射速而定。
相信大家最期待的就是新版本中的枪械改动和新增的枪械了吧。在旧地图中新增了两把枪。
Aug a3,使用556子弹。空投神器,射速高后坐小,可以说后座非常之小,弹道十分稳。
Dp28,使用762子弹。弹容有47发,和ak异曲同工,射程远射速慢,弹道难掌握但是在趴下射击时弹道较稳,全地图刷新。但是沙漠地图没有加入。
另外m16不可以安装8倍和15倍镜,这也算是一个对m16的削弱吧。增加了98k和m24的伤害,awm伤害减低。且整体增加10%狙击枪对躯干的伤害,所以现在m24也是能一枪爆掉3级头的了。但是游戏增加了空气阻力,远距离射击感受明显,子弹下坠变快,速度变慢,距离越远伤害越低。
绝地求生这款游戏,拥有一个好的视力比枪法更重要,推荐大家去拥有蓝光不限码率的虎牙平台观看直播,学习大神技巧。
4倍镜和8倍镜ui有所改动,有助于更加精准的瞄准,15倍镜增加了归零点距离。8倍镜和15倍镜在瞄准状况下都可以使用鼠标滑轮缩放。大大缩短了绷带的治愈时间,8.5s变为4.5s,车辆移动时也能使用绷带和能量药了,更加人性化。
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