实用数据:绝地求生防具的减伤与护甲值怎么计算
熟悉《绝地求生》跳伞玩家应该都知道。由“一级头”摩托车头盔(1级)自然而然地凭主观印象就给“三级头”加上了各种花哨的名字。这一次我们来聊聊防具的减伤与护甲值是怎么计算的。
一级防具:减伤30%
摩托车头盔(1级):护甲值80
警用防弹衣(1级):护甲值200,容量50
二级防具:减伤40%
头盔(2级):护甲值150
警用防弹衣(2级):护甲值220,容量50
三级防具:减伤55%
头盔(3级):护甲值230
军用防弹衣(3级):护甲值250,容量50
护甲的减伤实际上很好计算,例如二级防具的40%减伤,原本受到的伤害(无防具的掉血量)乘以0.6,就是减伤后掉的血量,防具的护甲值则是损失减伤前的数值。实例:M416的基础伤害是44,打在无甲的腹部掉44滴血,穿戴二级甲后减伤40%,掉血44*0.6=26.4(血量是有小数的),护甲值掉44点。
1.护甲是没有小数的,M416打在胸部的伤害是48.4,向下取整后护甲值掉49。
2.一级、二级、三级防具在被击中相同部位时掉的护甲值是一样的,但是掉血量是不一样的。
3.以前脖子不受防具保护,现在被头盔保护,伤害为爆头伤害的75%;防弹衣保护的范围是不包括四肢的躯干部分。
4.如果护甲值低于伤害,防具会破碎,但是这枪的掉血量是相同的,也就是98k打1点护甲的三级头和全新的三级头掉血是相同的,都不会致死,但是1点的三级头破碎了。
考虑到除简单计算5.56mm和7.62mm主流枪械外,还有命中胸部等因素,给出如下推荐:
1.数值大于147选破碎三级甲,否则选择满血二级甲。
2.数值大于98选破碎二级甲,否则选择满血一级甲。
3.破碎高等级甲在面对高伤害武器时有更好表现,头盔同理。
4.头盔方面主要看数值是否大于101(5.56mm)或113(7.62mm)以及131(SKS),大于则选择三级头,否则选择满血二级头,另外打狙一定选择高级头盔,例如1点的三级头。
5.二级头无论几点都比一级头强(除遇到冲锋枪的情况)。
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