绝地求生配件是选择直角握把还是垂直握把
在绝地求生游戏中,“握把”是非常重要的一个环节,网络上一直谣传着“直角握把”比“垂直握把”好,开镜还快了10%,真的是这样子的吗?
根据小编的测试结果绝对让你和听到的不一样,而且各有各的长处。
直角握把VS垂直握把
从数据图上可以发现,直角握把比垂直握把还多了个-20%平行方向后坐力,+10%快速开镜,很明显“直角握把”的数据优于“垂直握把”,但事实往往不是这样。
请看下面的测试:
无配件
我们可以看到,如果不装任何的配件也不压枪的话,弹道是歪七扭八后坐力也蛮大的。
直角握把
装上直角握把后,的确也如官方所说会减少20%整体后坐力以及平行方向后座力
垂直握把
垂直握把号称可以减少20%的后坐力,测试出来的结果墙上的弹道仍然是歪七扭八,但是线条却大幅度的缩短,朝上的后坐力也的确有减少20%。
只是水平晃动的部分跟没有装任何的挂件差不多都是歪七扭八的。
无配件VS直角VS垂直
直角握把总结
其实“直角握把”对于往上的后坐力根本没什么影响,还是要老老实实的压枪,只不过它把歪七扭八的线条变得还蛮直的。
用了这个“直角握把”以后,完全只要顾虑朝上的后坐力来压枪就好了,如果只是枪支单纯的往上飘的话,只要把滑鼠不断往下拉就可以了。
所以中近距离交战,枪支全自动连射的时候,“直角握把”会是你最佳的好伙伴。
垂直握把总结
"垂直握把"很明显的是它让整体朝上的后坐力減少许多,虽然水平晃动没有任何减少的作用,但是我会建议把它用在远程的攻击上面,特别是SKS狙击枪的点放式远距离射击。
装了这个“垂直握把”,减低你朝上的后坐力,并且由于是点放式射击,所以根本不用顾虑垂直握把无法克制左右晃动的问题,因为这个问题根本不存在。
测试结果
近距离连射的时候使用“直角握把”
远距离点放式射击的时候使用“垂直握把”
只要把握这个原则就好
开镜速度测试
最后测试,开镜可以快10%的部分
左边是直角右边是垂直
在我看来,一点差距都没有
不知道是官方bug,还是差距要把影片放慢8倍-20倍,才能勉强感觉到直角是有快了那么一丁点
总而言之在这次测试里面,完全没有明显提高开镜的速度
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