在《圣迹》中,细节方面引入了当前热门游戏中的一些设定:任务提示,自动寻路、小地图、系统引导等功能非常丰富,使得玩家不会在游戏中过于迷茫。

【和快餐游戏说不】

如今太多的网游都追求快餐式路线,尤其在前期的升级更是将快餐发挥的过于浮夸,但在《圣迹》中,即使是游戏的初级阶段也不会有疯狂升级的现象发生,即使你是在打等级非常低的怪物时也需要多次的攻击才能完成击杀,这与多年前的经典同类型游戏的理念也是不谋而合,在如今这样一个快餐文化横行的网游市场中是非常不容易的。

圣迹新版本评测 情怀当道的严肃作品

副本是《圣迹》中主要的玩法之一,玩家需要经历重重的磨难才能顺利的通关,因此每一次副本的胜利都是来之不易的,高难度的设定十分符合《圣迹》这款富含情怀的暗黑风网游。当然,副本的进入是可以自由组队的,玩家可以在找好靠谱的队友后与队友一起进入副本,共同享受获得胜利的感受。

【多路线养成系统】

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在《圣迹》中,有着丰富的游戏的成长系统和生活系统,例如宠物养成,翅膀强化……尤其到了后期,武器打是精力主要投入的方向。除此之外,生活系统的挖掘和采集,炼金的炼药功能,也是玩家们可以选择的方向。

领地系统是《圣迹》中一个比较有趣的设定,游戏的领地系统会根据玩家的等级逐渐开放不同的建筑,每隔一段时间,会给玩家提供一定的道具和经验奖励。

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游戏的商店,与市面上泛滥的页游不同,《圣迹》中不存在氪金元素,商店中出售的所有物品都是玩家在养成过程中可有可无的道具和材料,这些材料也可以通过副本和怪物掉落等途径获取,因此并不会出现两极分化严重的现象。由此可见,《圣迹》的面相范围还是相当广泛的,适合大多数玩家。

【组队得以延续情怀】

《圣迹》没有太多的套路,没有强制的组队牵线,主要玩法还是以刷怪为主的任务做牵引,但也正因如此,刷怪较长的周期略显苍白,这个时候如果有一只合适的队伍,那么必然能延续玩家的情怀。

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除了刷怪、副本等PVE玩法,还有战场等一系列PVP的玩法。首先是阵营类PVP,也就战场,进入战场自动分配为2个队伍,抢夺资源获得最后的胜利。其次是遗迹争夺战,其实也就是公会战。最后是个人战,在恶魔岛的地图中战斗至最后一人。除了个人战外,其余两种PVP玩法也是离不开组队的。

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总结:

《圣迹》是一款情怀为主的暗黑复古型2D网游。这款游戏在很多地方可圈可点,上到画面下到玩法,多样的成长路线再加上每天开放的各种副本,可以让玩家在游戏里找到适合自己玩下去的方式。对于喜欢怀旧、复古风格的老玩家来说,这绝对是一款值得一玩的2D游戏。

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