挡返 寓守于攻

在实际的战斗中,哪怕武器刺出的微小差异都会对战斗的结果带来天差地别的差距。所以,在《刀锋铁骑》中,近战攻击的判定显得尤为重要。新的挡返技能,可以使近战攻击的起手阶段有一个招架判定,能够抵挡对应方向的攻击,随后还能顺势进入出手阶段,既破坏了对手的先手节奏,更以出其不意的攻击让对手防不胜防,是真正“寓守于攻”“攻防一体”的强大技能。挡返技能,可以说极为考验玩家对于战斗的理解,何时挡返,如何挡返,挡返后如何爆发伤害,都是跻身高手境界的必修课。

居然还有剑刃乱舞 刀锋铁骑新战斗机制介绍

脚踢的反制 争夺先手

脚踢在《刀锋铁骑》的对战中也有着很重要的作用,刀剑的互拼之外,脚踢的辅助也是玩家综合实力的一部分,更为重要的是成功的脚踢攻击可以为接下来的进攻争得先手优势。那么脚踢就无法克制了?在新的战斗机制中,引入了脚踢的反制技能,只要你有过人的反应或洞悉对手意图的能力,就可以通过后手的脚踢将对方的脚踢打断,并获得先手优势,反客为主,争得最为关键的先手。

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徒手新冲刺攻击动作 跑酷必备

作为近战最头疼的切入近身问题,新的徒手新冲刺攻击动作能够很好的解决这一困扰。按住shift键可发动徒手新冲刺攻击动作,以超酷的动作完成令人瞠目结舌的快速途径,将以往只能跟在屁股后面吃灰的敌方远程武将打翻在地,中断他们的移动。当不擅长近战的他们落入陷阵武将的手中时,你将由衷的感受到新冲击技能的独到之处。

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倒地翻滚 绝地反击

在瞬息万变的冷兵器战场上,倒地是一个战士必须避免的情况。在《刀锋铁骑》中倒地并不意味着万事休矣,新的倒地翻滚技能可使你在倒地的情况下按左或者右翻滚一段距离,远离敌人紧接着的杀招,从而争得一线生机。被战马撞翻?被大锤抡翻?活用倒地翻滚,你依然可以绝地反击!

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全新战斗机制带来多样的战斗技能,新的陷阵战斗,新的冷兵器对决。《刀锋铁骑》等你来战!

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