三、神射
弓箭手是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。预测在游戏中应该起狙击手的作用,优点是远程打击且伤害大,缺点是惧怕骑兵的速度,近战砍杀。
四、突击
军队的中坚力量,能突能防,多为刀盾兵,主要用于近战肉搏厮杀。可以有效避开受到弓弩手射击的损伤,从而减少受到敌人远程攻击时的损失。突击的任务就是碾碎对手的步兵防线。形成突破。
五、奇行
我们可以理解为特种部队暗杀部队,潜入,暗杀扰乱敌方军心且造成减员,当敌人在无边的黑夜中发现他们的身影时,尖锐的匕首早已穿胸而过。
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