骑兵,相对于队伍来说,是一个“奇”兵。为什么这样说呢,因为骑兵有游戏中最快的移动速度,可以快速的进入战场,也可以快速的脱离战场。在战斗中,骑兵的存在,是敌方脆皮武将的噩梦,也是敌方短兵武将最为恶心的敌人。
骑兵,不是主力军,目前的游戏中,主力军还是各式各样的先锋以及神射手。而骑兵,需要不断的走位,不断的观察,最终偷掉敌方速度,帮助队友撞到敌人,达成目的。
刀骑的快速入门,相对于弓骑和枪骑
,其实简单了许多。刀骑在马背上,可以两个方向攻击,左挥砍和右挥砍。骑兵在加速之后,伤害会有加成,而刀骑本身伤害就很高,加速状态下的刀骑,伤害是爆表的。
刀骑主要以撞击+挥砍来造成伤害。如果你冲进战场之后,你的加速状态消失了,通常建议你迅速脱离战场,寻找位置加速冲进。因为一个没有加速状态下的骑兵,在混战中,很容易被误伤,或者阻碍队友视角。(因为攻击目标太大)而且,一旦被卡死,刀骑就是敌方弓箭手的活靶子。
加速状态对于一个骑兵而言,是非常重要的因素,因为加速状态可以增加正面攻击的武器伤害,无论是弓骑枪骑还是刀骑都受到这个BUFF的加成。而且不同加速状态下,撞击敌军的反馈都不同。玩家需要自行调整位置,来达到撞击敌军的目的。普通加速状态会撞开敌军,而高速状态下,会撞倒敌军,产生大量的硬直。这对于战斗意义来说,是非常重要的。
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