所以组队还是得有大腿啊,最终人机简单版胜利了,我也侥幸的拿了几个人头和辅助。在最后胜利的界面,大家可以加好友点赞。
近战左键普通攻击,右键蓄力攻击,蓄力攻击距离会比普通攻击作用范围更远,并且近战武器不存在命中率的问题,只要目标处于扇形的攻击范围内,一旦出手必将命中。可以说两者是互有利弊不相伯仲,足见游戏对这两种武器进行主次之分。
值得一提的是尽管有救护车、封锁这样拥有很强治疗能力的辅助型英雄,但从游戏的设计意图来看,主旨依然是强调战斗,即便是辅助英雄也有着一定的输出要求。团队间的配合更为激进,而非MOBA游戏那样各司其职分工明确。这一点,从“团队死亡竞技”“资源争夺”“刀战”这三种游戏模式所展现出的浓郁战斗倾向就不难看出。
火种,当你角色达到5级后,火种会解锁,火种意思就是特殊符文,可以增加变形金刚的额外属性,和lol的符文属性功能差不多。
可以自己根据自己的需要来进行火种的添加。
最后,在你要结束游戏的时候,会再次的告诉你你今天在游戏中的点点滴滴。
总结:
虽然我是个妹子,虽然不喜欢暴力,但游戏中机器人在刀战、枪战中,钢铁互相撞击、以及子弹打到身上到重击感很强,相信看过变形金刚动画或者电影的人都能体会到,当打斗中所摩擦出来当那种金属声是会很强烈当。当然游戏也还是第一次首测,或许会有一些不完善的地方,相信以后也会不断的优化好。对于喜欢变形金刚和机甲、FPS的玩家们来说,这款游戏乐趣还是挺多。
以上是一个妹子体验FPS类型游戏试玩后的观点,并不代表其他玩家看法,如有观点相佐,请做吃瓜观众围观即可。
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