英雄角色篇:

《变形金刚》的设定中,所有角色只要用的好都能拿到很多人头,没有特别能抗的角色,也没有无任何输出能力的纯奶妈,这一点跟LOL比较像,只要法强堆得足够高,辅助也能6到飞起,而不像dota经常辅助包鸡包眼在树林旁蹲半天大哥,最后还死到超鬼。我把《变形金刚》的英雄分成以下几类:

肉盾刚正面型:擎天柱、擎天柱·绝迹重生

刺客型:大黄蜂、抢劫、爵士、千斤顶

团队型:吵闹、封锁、声波

小分队gank型:救护车

大范围封锁、阵地型:诈骗、飞毛腿、大汉、威震天

超远秒人型:蓝霹雳

英雄细节详细介绍 变形金刚团战定位大分享

近战篇:

近战是《变形金刚》的一大特色,近战左键是常规的3~5段式的连招攻击,右键是具备一定功能效果的招式,而且我发现使用近战攻击时,是可以直接穿透敌人的护盾,伤害到敌人的生命值的,如果能够近身,会有极大的优势。虽说每个角色都有一定的近战能力,不会存在被近身就完全被吊打的局面,但根据我的实战经验,《变形金刚》中控制好近战的距离和走位,把握好先手的时机,就可以在敌方没有还击之前造成巨大的伤害甚至一套连招带走。

变形篇:

目前来看,变形为车辆的状态时,速度有明显的提高,体型变小,按住鼠标右键,会进入加速状态,在占领资源点、快速大规模战术转移、危险时逃离时都非常有用。当然不排除腾讯开发其他内容来让变车好用而丰富起来。

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