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2016-06-12 作者:网络 来源:网络
导读:土豪玩家颠覆攻击 天谕高端玩家小时代,熟悉的人大概会知道秋一贯作风就是做测试,用事实来说话。是的,这次所做也是攻击实验。
熟悉的人大概会知道秋一贯作风就是做测试,用事实来说话。是的,这次所做也是攻击实验。
实验目标有三——
①:大小攻相近情况下攻击平均值。
②:以①攻击为基础增加大攻的攻击收益。
③:以①攻击为基础增加小攻的攻击收益。
很简单的实验,通过以上三点就可以得出小攻的收益是否超过大攻了。
以下看下实验素材——
专门练起来的小号,并且搭配了装备后,其攻击范围为488-489,大小攻相差1点(原可以0误差,但考虑到需要误差才能更容易辨别)。
而攻击对象为公会练武场的10级木桩,偏向稳定。
当然,实验要素里还有所使用技能:
特意为实验将技能等级洗成1级,如面板可知,附加攻击为4-5,误差极小。
讲完基础,我们直接进入攻击实验。
这里先完成第一个实验目标——大小攻相近情况下攻击平均值。
这个第一目标秋大概使用猛击进行了几十次攻击,为什么这么少?看下图就明白:
如图可看出,技能伤害在大小攻无限接近后,结果值几乎相同,327-328,我们取中间值,平均伤害结果为327.5。此图也可以证实一件事,即小攻提高可以极大程度稳定攻击输出数值。完成第一个实验目标后,我们进行第二个实验目标——以①攻击为基础增加大攻的攻击收益。
怎么增加攻击?秋选择了一个不错的办法,就是精炼觉醒。
和之前相同的戒指,激活第一条觉醒为+20大攻后,角色面板攻击变为488-523,相对于最大攻提高了34点,好的,我们以此为条件,进行第二轮攻击实验。
具体的攻击数据秋会列在本帖最后的,帖子中大部分为统计表,如下为第二实验目标统计数据:
虽然结果最后都会被归总,但是秋还是尽量做出了中间的过程,以求可以看到过程中攻击数据的变化。
由上图可知两百次普通攻击的均值为338.745,相较于前面的均值327.5增长了11.245,提升幅度为338.745/327.5=1.034,也就是说获得了3.4%的攻击提升。
这里秋附带判断了以下,34点大攻相对于489大攻的提升幅度为(489+34)/489=1.069,攻击增长6.9%而攻击伤害提升3.4%。似乎伤害提升正好是面板提升的一半。(两个值均有小数点,未计),当然这是仅相对于这个猛击这个技能的,只算推测,不能为准。好了,完成了第二实验目标,我们继续进行第三实验目标!
如上图,这次我们将戒指的觉醒大攻洗成了小攻,而面板攻击相较于原始模板488-489增加了33-32,这里有意思的事情就发生了,提升小攻后我们居然同时获得了大小攻提升,两者相加提升幅度为65点攻击,而只提升大攻只获得了34点大攻提升,区别已经非常非常明显了。实际攻击提升接近两倍!且面板加成可以看出攻击是有小数点的,所以无论大小攻提升都会有些许误差,具体还是以攻击结果为准。