基本资料
名称:默认名称“娃娃(娃娃)”,玩家可以给娃娃改名字,如:蜡笔小新(娃娃),"(娃娃)"为后缀名
性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。
生日:玩家获得娃娃的时间,记录格式“0000-00-00”
基本属性
相性:娃娃拜师后可以获得相性
体魄:影响娃娃气血和防御的数值
智慧:影响娃娃技能攻击的数值
灵敏:影响娃娃出手速度的数值
力气:影响娃娃物理攻击的数值
潜质:用来升级体魄、智慧、灵敏、智慧的点数
体魄成长、智慧成长、灵敏成长、力气成长均为天生数值。
体力:每日可恢复的数值,决定娃娃每天可以参与多少次娃娃相关的玩法。 亲密度:影响娃娃的战斗技能效果。
心情度、饱食度会随时间消耗,其他状态:包括空闲、健康、忙碌、生病。
注:
饱食度心情度可通过商城道具:果仁糖葫芦和纸鸢来恢复,如果您的娃娃不慎生病了;也可以使用商城道具:糖浆来恢复健康。
另外这3种道具在成长任务和历练中也有一定几率可免费获得。
娃娃的等级
娃娃是可以升级的,可以获得升级经验,如果夫妻拥有娃娃,则娃娃的等级不可以超过夫妻最低等级;如果是单身带娃娃,娃娃的等级不超过自己等级。
当娃娃的等级达到上限时,则不能获取经验值。
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