木系高端玩家的经验之谈 问道全面解析木系
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木系这个职业,大家并不陌生。都知道木系本身相性是加血的,那么这就证明木系是以血为主的职业,注定以后血厚防高。所以医生就是对木系最好的诠释。
木的辅助技能是加血和施毒,这两个技能无论在PK、打BOSS、练级当中都很有用,毒这个技能必须有道行支持,没有道行的话,这个技能就没多大用了。那么,木系加点应该以体为主,就是说体质这个属性加点应该在2点以上,所以现在主流的木系加点是3血1敏或者2血2敏,至于为什么加敏这个一般是为了PK和加血而加的点,如果你道行和别人差不多,你出手比他慢,那么你就会先中招,金系封、水系冰、火系睡、土系混,这些都可以打断你的技能的施展。所以速度应该也有所保证。
不过血敏为主的加点也有个缺陷,就是灵力不够,且不说法攻会低一些,就一个3心或者1个3毒放出去你的法力剩下的估计也放不出第二个法了,所以我建议前期加一定量的灵,可以2灵2敏的加,也可以2灵2体的加,我前20级是3灵1敏加点,20-40是2体2敏,40以后我准备3体1敏,因为往后的怪攻击越来越高,如果没有足够的防御和血来支撑,估计第一个倒下的就是自己,更别提当加血的医生了。而且大家都知道,这个游戏里的怪尤其是法怪首选的攻击对象就是敏最高的人,而这个游戏里敏最高的职业怕是非火莫属了,所以他们经常被大家称做避雷针,如果你的敏和他们差不多,那么你也会成为避雷针的。为了你自己的安全,后期就减少加敏的点数吧。呵呵,这是本人对木系加点的见解。
体木的相性最佳加法是:加满木相后加水相。不要加金这类的,木的伤害就是靠毒,但毒的伤害和灵力不相关联的,毒的伤害是和和技能等级相关的。
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