作为武侠版射击游戏,玩家准度是一方面,闪转腾挪的轻功能力也很重要,下面简述下各个武器在暗箭中的主流思路:
暗器:
非常强势的武器,大范围攻击和极高的射速,很容易被新手接纳,缺点是伤害能力相对较弱。输出能力最高的招是连续普攻,需要站立不动,但在暗箭模式中站立不动是很危险的。另一种思路是贴近对手,连续的翻掷,相对来说慢一点,但是更安全。
弓:
难度较大的武器,很均衡,可远可近。远程用爆裂箭秒人。近身普攻的射速也不错,搭配三才,缩步完全不惧怕锤子等近战武器贴身,对精准度要求很高。
火铳:
远距离表现最为出色的武器,一枪一个的快'感有木有!相对的近身能力最弱,被近身时可以用金丝缠绕和后跳,但是这两招的前摇和后摇都比较慢。面对暗器翻掷,空摔会很乏力。
骨朵:
既锤,相比较其他远程系武器,锤在暗箭表现较差,较长收招的容易成为活靶子。房顶,高台等地形对锤的限制也很大,只有平面空旷地形会有不错发挥,多以奔牛冲击。
忍具:
同样是近身武器,同样有较慢的收招硬直,不过点亮天忍展现的忍具在暗箭中还是可以玩一玩的,超长时间的隐身会让敌人无法发现你。偷偷绕到他们后面去,对着菊花狠狠的来一发吧!
古琴:
和忍具的思路差不多,但是更为依赖天忍展现的大绝。没有大绝时琴的攻击力可以忽略不计,但是有了绝琴可以轻松的拿下三杀四杀。大绝的攻击范围比你看到的动画效果还要大很多,而且附带回血效果。
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