其实归根到底,所有属性的存在,都是服务于全新的攻防体系。下面我们可以把这些属性进行简化直观的划分为攻击和防御两种属性。

攻击属性:破防,必中,透劲。防御属性:防御,无相,霸体。

新流星把这些属性,融入到攻防对战中,使得对战不在拘泥与传统回合制的攻防转换。攻击也是防御,防御的同时也在攻击。而很多老流星玩家最不适应的,也正是这一点。其实,这是一次大胆的尝试和突破,赋予了新流星对战更多的变化和魅力。

深入了解这些属性,建立一个客观可视的攻防体系,有助于帮助大家快速迈入新流星格斗门槛。

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