永劫无间试玩报告 不限生存玩法的酣畅体验
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2019年的TGA上,一款由24工作室研发的武侠吃鸡游戏《永劫无间》横空出世,自亮相以来便备受瞩目。如今时光飞逝,经过两年的打磨,永劫无间即将与大家见面。在上线之前,已开放多次海内外测试,下面就一起来和小编看看这份来自永劫无间的游戏试玩报告吧。
江湖味的游戏场景
在游戏中以聚窟洲为大背景,地形地貌极为复杂,悬崖峭壁,沟壑纵横,既有簌簌竹林,也有荒芜大漠,无论是荒凉破败的坟地、萧瑟孤寂的古庙,一花一草,一砖一瓦,游戏场景中的每一处地形,多多少少都有风光可寻。
智能捏脸1:1还原
游戏中的捏脸模式玩家家可以根据已有的图片上传到系统,进行智能捏脸,然后点击一键生成,虽然官方说是1:1还原,但是小编觉得还是有些许差距的,但毕竟还在测试阶段,相信制作组在这一部分还是会逐渐优化的,各位玩家可以在游戏中试试看。
丰富多样的互动元素
永劫无间与传统的武侠动作游戏的最大不同就是取消普通武侠游戏内都会设置的轻功技能,取而代之的就是小钩爪,而这一机制加强了角色的机动性,甚至还可以射出飞索钩住敌人,将自己快速拉至对方身边,打他一个措手不及。
游戏中还增加了商店元素,玩家可以自己打工赚取暗潮币,购置装备,提升战斗力,同时会有大量的挑战任务增加游戏的探索趣味性。
除此之外,还有许多如机关弩、大水车等玩家可以在游戏中一一探索。
武侠吃鸡硬核操作
游戏的玩法其实和传统的吃鸡如出一辙,开局选定出生点,捡装备苟发育或者是与其他玩家对抗,一路战斗到决赛圈。主要特点在于动作对抗的体验上,本作有近战和远程兵器的设定,同时近战兵器还有霸体(无视打断)、振刀(类似于弹反)等机制,再结合人物技能、天赋,与各种属性的魂玉(类似于属性宝石),以及跳跃闪避、飞索位移等动作,可以打出多种华丽的连招。
战斗系统化繁为简
游戏中的战斗方式分为三种:普通攻击、霸体攻击以及振刀架势。为了能够让玩家轻松上手,游戏中并没有设计晦涩难懂的连招以及能按得人手忙脚乱的键位。几乎所有的攻击,玩家们都可以通过一个鼠标来实现。
角色优势互补
在预先公布的角色中一共分为三男三女,角色分工明确,各自负责的位置都不相同,在组排开黑上,更能够通力协作。武器选择方面,根据角色本身的特性进行适合的搭配,往往能够发挥出更大的作用。
小编总结
目前游戏的平衡性也还有较大的改善空间,不管是角色间的平衡,还是各项武器间的平衡,都未达到至臻的状态。尤其是近战武器中,阔刀几乎成为了战场中各个玩家均会选择的武器,非常的bug。站在吃鸡游戏的角度来看,《永劫无间》算是一款璞玉,需要制作团队继续雕琢与打磨,继续优化不足之处,并添加更多具备可玩性的内容。
总的来说,《永劫无间》依旧是今夏最受期待的一款武侠吃鸡的端游,虽有不足,但仍然可以在游戏中尽情享受淋漓尽致的武侠体验。
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