原神温迪角色强度介绍如下:
1、温迪主要特色就是大范围的牵引(聚怪),在对群时表现优秀,敌人越多越厉害的那种,也挺建议用于对群环境。
2、A非主要输出方式也无辅助机制,培养时可不升级。
3、E是强风附着,命中敌人掉落3个风元素微粒,拥有较高倍率可作为输出的一部分,可考虑升级。
4、Q是核心的聚怪与后台输出方式,拥有元素转换机制(染色机制有优先级:火元素>水元素>雷元素>冰元素,岩与草无法扩散也无法转换),当触发元素转换后就有风伤+元素附加伤+扩散伤这三种伤害,所以提高温迪的伤害能力必然是需要触发元素转换(搭配水火冰雷)。
5、施放Q是固定在自身前方生成风眼牵引敌人,追求效益最佳化,在不同的环境施放的位置都有所不同。
6、因Q的三种伤害,在培养时可分为两大流派:精通流与风伤流。
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