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《晶核》游戏体验感分析 现在值得入坑吗

2023-07-14 16:22:55 作者:扶苏 来源:www.tsscpk.com

《晶核》游戏体验感分析 现在值得入坑吗


游戏简介;

除了鸣潮就期待字节的这款晶核了,鸣潮的动作是好,但是和原神一样我不喜欢同时操作多个角色还要切换打输出,尤其是一个角色只有两个技能最让我不能接受,看到晶核试玩视频里那些繁多的技能让我狂喜,我本人最爱玩动作游戏,尤其是操作具有众多酷炫华丽的技能的游戏,没参加过测试,非常喜欢晶核的酷炫打斗,如果上线后能优化一下技能特效和打击感,游戏性也没问题的话我愿称之为为本年轻人的第一款3d动作网游。

游戏评价:

特效:看跟谁比,算是现在手游里的中上水平吧,我13p开精致特效感觉不错,就是玩了半小时后就开始发烫了。

打击感:打击感反馈还行,人物动作不僵硬,打击比较流畅。

玩法:就是跟dnf一样的,刷图主线升级后期打虚空副本(就是dnf里面的远古副本)要么刷深渊要么打团本。眼前一亮的就是打普通难度的时候,几个地下城组成了一个超大的完整地下城,可以连惯着一起刷(前提是不出去跑主线)。其他玩法就是爬塔,日常小游戏给的票卷可以换一些消耗品跟商城箱子之类的,野外采集可以自己做消耗品。目前因为等级不够还没看到角斗场之类需要等级才能开启的活动。

pvp:就是单人战团体战,有pvp的装备,可以一套pve装一套pvp装。我想吐槽的就是我打单人排位的时候有个机制就是如果一直被打会掉能量,除非脱战,否则没有能量就没办法放技能,就算出保护也一样。

装备:感觉装备的属性机制更像猎人手游,白蓝紫粉史诗,强化就是材料+钱,可以把低等级装备当材料去强化,强化等级就是低等级的强化等级-1,但是具体能低多少级我就不知道了。前期白蓝紫粉,可以打造每个等级的紫装,后期刷虚空可以掉虚空粉,材料也可以做虚空粉,刷深渊就掉碎片跟材料,材料跟碎片都可以分别单独合成ss(就感觉跟猎人差不多),后期团本可以做更强的ss。不像dnf大转移之前那样每件紫粉都有专属的被需求的特效,也不想侍魂那样可以做各种玩法的套装。其他徽迹类似于附魔,回路类似于徽章。

职业:不好说,因为就只玩了女枪跟男剑,分别的转职也都体会了,算是各有特色,因为觉醒前可以自由转职。后期期待更多职业跟职业特色,平不平衡无所谓,至少能让各个职业都有自己的领域。

氪金:目前ios测试是不能氪金的,因为延期所以给了2000点卷,目前一个礼包价格就是两千多点卷,里面有时装称号还有一些兑换卷跟消耗品礼盒之类的,往后多买一套都有折扣跟奖励,就是跟dnf每次十套礼包一个样子,不过他个奖励四套就上限了,往后多买没有额外奖励。商城里就是类似dnf的盒子,开消耗品强化卷宠物,其他的就是一些日常消耗品复活币调级箱。不过点卷可以拿来买金币。

交易:非绑定的装备,一些徽迹回路都可以交易,一些材料跟深渊票都可以交易,可以自由定价,但是价格超过市场价手续费特别高,金币可以寄售卖点卷,也可以点卷买金币。寄售后的绑定点卷可以买商城里面的所有东西,商城里不分绑点跟充点的区别。希望这点正式服也别改!仓库也分个人仓库跟公共仓库,可以把非绑定的东西跟金币共享大小号,小号养大号党狂喜。

月卡:这玩意单独说,因为这玩意巨值。开一张全号共用,但点卷跟赠送的额外物品每天只能一个号领。加能量上限,每天两次免费深渊(每个角色都有),减交易手续费跟增加交易格子,加金币掉落,真的超值。

总觉:感觉有点缝合但是又有新意,立辉风格也不错,算是眼前一亮值得期待的作品,毕竟我就喜欢这种类dnf游戏。(dnf的玩法,猎人的机制,幻塔的特效)

建议:不要每天锁进度!每天开放地下城就一章,就那几个地下城,主线也无法进行,必须隔一段时间才继续开放,这个点在类dnf手游上真的很奇葩。还有就是多出些职业,装备建议多出一些有特色的装备,虽然大家后期都是团本定制套,但是多一些特色装备可以多开发一些职业的玩法。最后商城这样的不分绑点的交易一定要保留,也不要开什么充值多少送强十几的强化卷那样的活动,普通玩家氪月卡多号搬砖买时装或者养大号,大佬土豪多充点卷买金币,虽然你们不能很赚,但是一定能留住玩家,毕竟玩家一直玩才能长远嘛。

最后,欢迎大家入坑晶核游戏!

以上就是的关于晶核入坑的最新攻略资讯,喜欢的小伙伴快来网站下载游戏看看哟!


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