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《逆水寒》手游具体评价如何 《逆水寒》手游入坑指南

2023-07-18 10:44:14 作者:扶苏 来源:www.tsscpk.com

《逆水寒》手游具体评价如何 《逆水寒》手游入坑指南


逆水寒游戏评价:

首先还是开门见山的说下总体评价吧!如果说这游戏“好不好玩”,那我给的答案是“好玩”,这是非常明确而肯定的!在这里我也推荐哪些还在犹豫观望的小伙伴们,自己下一个来试试吧,真的很值得体验,反正也不花钱。

说说很多人都在黑的所谓的逆水寒手游“逼肝”问题吧。我理解的“肝”主要是包含下面三种情况:一是常规玩法冗长重复,二是挑战玩法难度太高,三是玩法选择自由度低。其实游戏都或多或少的存在这些情况,逆水寒手游也不例外。

但是“肝”其实是一种主观的感受,对玩法感兴趣并沉迷其中这不算肝,而不喜欢某种玩法,却又为了奖励不得不玩的折磨,才叫很“肝”。所以简单的下判断说逆水寒手游不肝是不正确的,毕竟每个玩家的主观感受都不一样。

对于我个人来说,这半个月的感受是这游戏基本不强迫我按时上线、不强迫副本坐牢(有单人模式很简单)、不强迫参与竞技玩法挨揍,我完全有很多时间可以去挖宝、闲聊、看风景,只是拿奖励的时间线会变得长一些,并不影响什么,毕竟我在参与的都是我喜欢的玩法!这点必须要点赞风云令和殊途同归的设计,日常周常+赛季奖励完全没压力,只要有玩法我愿意玩下去就能拿满!

再加上逆水寒手游缝合了很多玩法,还有隐藏的解谜和小游戏,基本上不管是什么类型的玩家都能找到自己的乐趣。当然你要说真的没找到那也没办法,毕竟有很多玩法不代表全部都有,比如:moba对战和吃鸡、棋牌类在逆水寒手游中是没有的。但我觉得就目前的体验来看,逆水寒手游还是配的上“好玩”这个评价的!

逆水寒游戏体验:

剧情量很大,也是最让人惊艳的地方。主线华章探索奇遇剧情之外还有人间剧情,有生活琐事有感情纠纷有亲情有友情有家国情,而这些剧情里有好人也有烂人,朝代背景的气氛烘托以及玩家代入感一下子就有了。难以想象文案组的工作量。

其次是剧情的沉浸式体验,电影模式和插入动画以及阿任案那个手绘风格的交互式剧情都很不错。但是电影模式误触退出没有办法重进,也可能是我没找到。昨天刚做完卫易相亲的剧情,被两个AI怼也蛮有沉浸感的。

AInpc交互的可玩性也很高。每次见高大胜都会揍他一顿,现在高大胜已经看见我就能想起我但是死活不跟我说话了。吸星揽月能搬AI是最搞笑的。

大世界开箱子是真的量大管饱,好玩的是真好玩,阴间的也是真阴间。但是地图探索100%的判定很松,所以就算阴间箱子不做探索也能满,这点做得很体谅手残。攻略号全在卷战力和推荐每日必做,很少有攻略组做这块的东西,大约可以归到游戏环境的扣星项里。

传统mo比较重要的副本玩法并没有抢占太核心的地位,达到战力门槛之后可以靠AI大爹躺本,微瑕装备混单人AI本和过剧情完全够用。副本次数可以累计这一点也很不错。

种田游戏最近几年没碰过,农田和养殖场的种植、养殖以及产出还挺新鲜的,不知道后面有没有计划开花房让我把大世界探索到的花种种一种。也没找到养鱼的地方,还是想在池子里养几条锦鲤。

庄园可以导入模板,并且模板可以分批次导入,并且9级的模板也可以导进6级的别苑。很适合懒人,比如我。场景光影天气以及精致度和大地图一样,这很不错。有随机四季和天气,也有定向四季以及天气道具方便拍照,很人性化。组件品种很多,每个分类下的件也很多,这也很不错。

身份玩法挖矿和采草比较传统,钓鱼也比较传统但是钓鱼好玩,炸鱼和祈鱼舞之类的升级玩法很有趣。演奏那个音游模式不是很友好,相比之下更喜欢跳舞的音游模式,大约是缝的hp的舞会,hp所有玩法里我最喜欢这个。为什么没提到其他的身份玩法呢,因为活力不够根本玩不了。

简约板ui很清爽,跑地图的时候更能增加沉浸感。

目前还没有任何强制社交的设计,对社恐孤狼以及单机玩家很友好,甚至我还特意选了鬼服,更清净了。

还有些别的优点但是忘了。

总的来说目前是个还不错的游戏,美玉微瑕。

但是没什么希望游戏越来越好的心思了,策划开始发癫我就跑。

最后,欢迎大家入坑逆水寒游戏!

以上就是的关于以逆水寒的最新攻略资讯,喜欢的小伙伴快来网站下载游戏看看哟!


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