《无期迷途》4.15羁留测试 罪恶都市的终极演练
《无期迷途》第三次测试就是明天了!各位局长们准备接受新的挑战了吗?本次测试的时间为:2022年4月15日11:00-2022年4月30日18:00。4月15日10:00开启预下载,创角之后才算获得测试资格,千万不要忘记了~还没有玩过的小伙伴们看看这份安利吧!
《无期迷途》是一款以罪恶都市题材的手游,游戏包含了解谜、文字冒险、等多种元素。除了很“飒”的美术风格和别具一格的bgm外,其中最亮眼的还是审讯玩法。在通关主线关卡的时候会遭遇各种突发事件,完成这一类事件可以获得各种证物,然后开启各种角色的审讯。审讯过程的选项会影响后续走向。只有选择正确的选项,禁闭者们才会讲述她们犯罪的过程以及隐情,从而进一步解锁新情报。
关卡玩法的策略性很强,它和传统的塔防模式有一些区别。可上场六个禁闭者,不需要消耗费用就可随意摆放移动。但是有移动次数限制,且本场内无法复活【截止目前可知的信息】。大大增加游戏的灵活性,不需靠固定站位就通关~
禁闭者分为肉盾,战士,刺客,射手,法师,辅助(辅助包括加奶和加攻击加防御一类的),职业特化分为坚韧,狂暴,诡秘,精准,异能,启迪等等。丰富精细的职业划分提高了游戏的可玩性~
但由于前几测系统并未完全开放,所以并不能让人玩得很明白。而这次的羁留测试新增了战斗机制:核心强度系统(禁闭者使用必杀可对敌人造成核心伤害,核心击破后可导致敌人进入击破状态并受到伤害增加。)。新增枷锁系统,新增成就、装束展示、勋章展示、称号、唱片机、情绪检测等系统,优化关卡设计等等。随着这些系统的陆续开放和关卡更人性化的调整,相信本次测试一定可以让大家体验到更丰富更有趣的战斗玩法!
无期迷途游戏截图
当然,前几测普遍反馈出来的问题是让人惊艳的美术风格和战斗场景及3D建模出现了非常大的割裂感……战斗的建模让局长们有“亿”点点失望。这次测试也针对这个问题,对所有战斗场景、禁闭者模型和战斗特效进行了优化。成果究竟如何,让我们4月15日拭目以待!
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