假未来萌新综合攻略 角色强度及资源分配建议

2022-08-25 17:57:08 作者:咩啊 来源:www.tsscpk.com

假未来萌新综合攻略,角色强度及资源分配建议,本文详细的介绍了游戏内的角色以及建筑建造修复的材料获取问题~有疑问的小伙伴可以来看看!特玩网为大家准备好了攻略,一起来看看吧!

——————写在前面——————

【阶段简介】

【前期】10级之前

跟一测版本比,改动的一大重点是吉特币获取减少,自动售货机改到8级,且第一档位是30分钟800币,不再能使用机器工人生产,这意味着刷钱厂的时代已经谢幕。

前期主要是开地以及造厂,一级材料需求量大,而这些都需要吉特币,因此非常容易用完。6级之前主要通过订单站/成就获得,6级之后可以开辟自动售货机为第二渠道。(不是主要来源)

【前期材料】

一级材料:铁矿[1]仓鼠能源球[2]木材[4]裂变电池[9]

二级材料:铁板[2]复合木料[5]钢板[6]

三级材料:轻质构架[3]简易连接件[7]

【中期】10-18级

中期需要大量的二三级材料,要消耗仓鼠能源球加工一级材料,因此仓鼠能源球需求量大,只能通过多建造仓鼠能源站解决。需要人造人的地方更多,因此要尽可能多建造和升级宿舍,以免需要的时候没有空闲的人造人。

【中期材料】

二级材料:压缩木块[15]复合合金板[17]

三级材料:重型构架[13]

【后期】18级之后

后期生产时间大部分在1-2小时不等,少部分有2小时以上的生产时间,因此建议逐步升级建筑到满级,增加单次离线的收益。

【后期材料】

一级材料:树脂[18]宝石原矿[23]生物源质[27]

二级材料:树脂合成物[18]赤焰石[23]轻型塑料[24]生物粉末[27]活性细胞[29]分子塑料[40]生物粘液[?]“活性装置”[?]海蓝石[100?]紫晶石[100?]

三级材料:强化连接件[19]染色剂[22]黏着剂[30]精致构架[33]自适应连接件[39]

——————角色相关——————

角色评级表【试行版】

【温馨提醒】仅供参考,如有疑问可评论提出

注意:数字在标签前面代表人造人在几阶的时候解锁该标签,在后面则代表人造人一阶时标签的初始等级,可通过进阶的方式升级标签。

评级由实用性和泛用性共同决定。部分人造人的天赋/标签评级好,但是只有到对应功能或建筑解锁之后才能发挥作用。

假未来萌新综合攻略 角色强度及资源分配建议

特殊标签:

【爱因博士III】王牌机师1:(贸易)每次获取行动点数后,在所得点数基础上+2

【GPMan】英雄1:(贸易)每次战斗胜利后不消耗体力

【爱斯】圣贤1:收取商品后有10%的概率使该次商品提高一个等级

【穿越者】传奇服装师1:在服装店进行“大量制作”的工作额外获得1个产品

(其他待填)

开局角色推荐:

GeoportMan[红](GPM) 穿越者[红]

小悟1号[金] 爱因博士[金]

商业数值可用性相比生产降低(仅在贸易中增加谈判收益率),使得一测强势古斯塔夫和哈蒂先生被削弱。

GPM和穿越者作为稀有红品质仍然强势,但GPM的标签实用优先度要高于穿越者。若没有抽到也可使用费罗莎[金](战斗)卡夫卡[金]/艾姆[金](探险)作为平替,但都要有一定等级保证。

当前版本对生产要求较高,因此推荐使用有相关属性/天赋的人造人。若未抽到小悟1号[金]和爱因博士[金],前期可用黄医生[紫]或其他拥有指定建筑天赋的人造人作为平替。

【提醒】请记得你放在公寓里的人造人天赋,并将他们派到正确的岗位上发挥最大功效。如果对当前阶段不适用了,不需要了,就可以腾出位置给其他人造人。

——————建筑相关——————

【重构调整:修复/建造/升级建筑均不提供额外经验】

生产/加工/商品制作/商业类建筑最高可以升到5级。

前4级解锁4个槽位的生产栏,第4档固定要人造人帮助生产(精制类建筑3/4档需要人造人帮助生产,商品制作类建筑都需要人造人帮助生产),第5级花费一定水晶币可使所有档位生产时间减30%。

*注意:商业类建筑(暂时)跟生产属性挂钩,请尽量派生产数值高的人造人参与工作。

娱乐类建筑不可升级,建造后占用较大空间,可以等繁荣值差不多够升级时把生产建筑收到建筑仓库(无上限),造完新公寓后再收起。

功能类建筑详情及建议等级见后文,该类建筑不可收起,且占用很多列,因此一定要安排和规划好空间。

(方括号内为解锁所需等级)

生产类建筑(7)

铁矿机[1]

仓鼠能源站[2]

伐木机[4]

裂变电池站[9]

树脂机[18]

宝石原矿机[23]

生物源质机[27]

加工(精制)类建筑(9)

钢铁加工厂[2]

钢铁精制厂[3]

木材加工厂[5]

木材精制厂[7]

树脂加工厂[18]

树脂精制厂[22]

宝石加工厂[23]

生物重组厂[27]

有机物工厂[29]

根据需要建造。

生产建筑以6-8个为标准,加工类建筑4-6个,精制类建筑2-4个。

不同时期所需生产建筑数量不同,资源充足时,可将相关建筑收起,留给其他需要大量生产的资源建筑。

商品制作类建筑(7)

视觉艺术店

工艺品店

家具店

唱片店

甜品店

珠宝店

服装店

一般1-2个,有需要的时候直接派对应标签的人造人生产即可。

不可过量生产,占用背包空间。(详见【贸易】)

娱乐类建筑(9)

均限造3个

健身房[4] 快餐店*[5] 旧货商店[6] 洗衣房*[7]

拳击馆[8] 义肢修理铺*[9] 电影院[10] 游戏厅*[11]

温室花园[12] 超市*[13] 胶囊旅馆[14] 档案馆[15]

纪念馆[16] 靶场*[18] 游泳馆[20] 教堂*[24]

*注意:带下划线的建筑需要一定的水晶币,但可以直接完成。

因为前中期产量不足需要用数量弥补,而空间不是很富余,因此需要花费水晶币的建筑一律不推荐建造。

注:档案馆在15级主线任务中,建造可获取一定量经验,需要可预留水晶币。

商业类建筑(2)

自动贩卖机[6]

无人超市[15]

根据需要建造,一般总数在3-5台左右。

功能类建筑(8)

【重构调整:部分建筑由原来消耗水晶币升级改为消耗资源升级】

会讲详细点,因为建筑之间功能存在差异。

控制中心

根据需要升级

部分建筑解锁不仅跟等级挂钩,还跟控制中心等级相关联。

控制中心升级条件与公寓等级和数量有关。

从控制中心可以进入【7/20天登录奖励】,切换音乐以及看到当前待救助动物。

右下角扩建按钮可进入高塔模式,通过红/粉币抽取获得模块。高塔中有3种类型的模块,分别加吉特币收益,仓库容量,繁荣度。控制中心吃吉特币收益加成,2小时可收取一次。(不收取不会开启下一轮积攒)仓库容量和繁荣度直接加成到地球基地。

升级控制中心可提升高塔上限。

公寓

建议等级:5

无脑升满!优先级最高,有足够的机器人才能多线程生产。

注:材料未解锁时,尽可能不要直接拿水晶币补材料升级,不值。

仓库

建议等级:3

3升4和5都是需要水晶币1:1换仓库容量的,看个人需要,不建议升级。

订单站[3]

建议等级:4(满级)

订单站提供部分吉特币/经验来源,当你的资源数量充足时,可以去订单站交易。

订单站会给:材料/吉特币/代码,每日可立即刷新7次(4点重置次数),消耗水晶币分别为10/20/30/50/70/100/100

注意事项:不要什么都无脑交易,有些是“亏本”生意,材料很容易短缺,务必谨慎交易!

交通枢纽[5]

建议等级:任意

不建议升级,中后期基本上不怎么需要出门,前期保证过图就行

如果想找商人换代币/换模块(需要采大量材料),可根据需要升级。

如果没有强力探险英雄,升到2级无伤大雅。

VR Room[6]

建议等级:任意

经验卡是过渡到中期的前提条件,人造人等级越高五维属性就越高,所能发挥的效用也越高。

救助中心[7]

建议等级:2

救助动物会给一个指定动物模块,可增加一定繁荣值。

2个工具足够用了(除非不够时间上线,或者等待救助的动物时间较长,就需要更多)一天只刷4只动物,也是4点刷新。

动物救助时长在1-8小时不等(部分可能超过8小时)但不代表时间越长救助得到的模块价值越高。

医院[8]

建议等级:2~4

回复体力和血量是探险的大前提,也为了打基地来客时能尽快投入战斗。

贸易站[10]

建议等级:最高

升级可增加交易地点数量,前提是你生产的商品足够。

后文板块会详细介绍贸易。

收藏站[12]

不可升级

可兑换特殊模块,增加指定建筑的每小时产量。

兑换方式:

15红代币/7蓝代币(目前暂不能集齐)

50000吉特币/5腐烂料理/200普通矿石(需要一定时间,如果想要的话,没事就去采点材料)

腐烂料理没有固定材料,选择错误配方时有1/3概率做出。

自动收货机[14]

建议等级:任意

不建议升级,大部分生产时间都在4小时以内(除VR第4档为6小时外)如果是手动收取的话,还能立即再分配工作,要是自动收掉了,可能就忘了要分配了。

不过,当一次要收取的建筑过多时,可直接启动第一档,相当于一键收取。

宠物中心[20]

战斗模拟器[21]

发射中心[30]

(功能待完善,仅供观赏)

【空间站建筑】

(目前暂无法去往其他星球)

研发机:可在此研发人造人,仅限时研发有一定概率出特殊型人造人。

(修复游戏机和料理机需要维修磁盘,在第一张探险地图找神秘人获得,用80铁板换取1个或打赢一次3个)

游戏机:第一次解锁赠送9锤子,之后每日喂饱一次狗子送2个锤子

消耗一个锤子可进行游戏(打地鼠,命中机器羊得分,连续命中多次有额外得分,命中真羊将使最终得分-20%)1000分以上给1000吉特币,以下给得分向下取整的吉特币(以20为单位)

料理机:正常攒材料到18级有树脂才能解锁,但如果坚持在河里捡东西,运气好很快就能捡100个。

通用菜谱【黑洞天妇罗】:复合木料/木材/铁板/裂变电池

(注:一测时有一道特殊菜可以加55红心,目前还未研究出具体菜谱。)

冰箱:查看剩余菜品。

神秘房间:暂无进入方式。

【后排建筑】

当收取资源第一次达到仓库上限时自动触发,进入修复后排建筑教学。

部分后排建筑的升级材料还在调整中,铜矿暂无生产方式,如有需要可消耗水晶币补。

除高级仓库/高级公寓外,其余建筑均需消耗一定材料修复,消耗水晶币升级。

修复/升级均可获得一定繁荣度,请根据需要选择。

——————贸易相关——————

(区域1的贸易地图收集完信息后发出)

流程:

【扫描】8小时冷却,刷新一次地图,在解锁区域内产生(贸易站等级+2)个贸易点,同时刷新所有地点的特殊事件,变为可触发状态。

【出发】无冷却,选定人造人(必须在公寓中且空闲)和载具,从左下角起始点出发进入地图。

【前进】每次前进消耗10能量,随机取一个数(随机数范围由载具决定)前进

(当载具达到一定星级时能够随机取多个数,选其一。)

【随机事件】当到达一个图标亮着的地点,且该地点不为贸易点时,会触发随机事件。

【交易】到达贸易点时,可选择人造人与指定数量商品进行谈判,初始谈判次数为3次,可选择带有【商人】标签的人造人增加(标签等级)次谈判次数。连续谈判成功会增加本次收益,但会降低下次谈判成功的概率(80%/50%/20%/1%)。谈判失败时收益重置。谈判过程中可随时选择继续谈判/确认交易/放弃交易。

【贸易流通物品一览】

商品(画作/家具/工艺品/唱片/服装/甜品/珠宝)

在贸易点可选择商品卖出获得吉特币

获取方式:生产,随机事件小概率触发

基础材料(螺丝/轴承/传感器)

用于扩充背包,进阶载具,解锁新区域。

获取方式:随机事件触发

进阶材料(固态外壳/超智能芯片/动能增压器)

用于进阶载具。

获取方式:随机事件触发

【须知】

地图里从一个地点到下一个地点的路径长6步

区域2需要基础材料各20解锁。

提升载具星级可以获得加成,提升能量上限/增加限载人数/增加随机数个数。

谈判时当次收益还与商业数值有关,商业数值越高,当次收益越好。

与贸易相关的标签:

【商人】增加谈判次数

【冒险者】/【佣兵】/【游说者】达到指定等级可选择特定选项

其中,带【佣兵】标签的选项会开启战斗,战斗胜利才能获得奖励。

——————其他散项——————

【五维属性】

【建造】减少建筑建造/减少升级时间

【生产】减少生产时长/增加产量

【商业】提升贸易中单次交易收益率

【探险】体力上限,可用于探险和贸易

【战斗】提升战斗时单次攻击

【漂浮物】

河里会不定时刷新漂浮物,向右移动,如果跟不上速度可以进入编辑模式暂停漂浮物,再点击即可捡起。

河里能捡到:吉特币,一级材料(铁矿/木材/裂变电池/树脂/生物源质),酒吧(娱乐建筑,+50),菜品(神秘菜汤(18/0)/恐怖鸡蛋汤(10/20))

(后排建筑地面的花可以点击获得1吉特币,有概率获得1水晶,所以不要忘了去采噢)

【资源获取图】

如果不知道哪里或者多少级才能获取某种资源,可以参考下表。

假未来萌新综合攻略 角色强度及资源分配建议

附:探险材料获取一览

假未来萌新综合攻略 角色强度及资源分配建议

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