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崩坏:星穹铁道手游评测 崩坏系列IP最新作怎么样

2023-05-04 13:34:39 作者:raGdolL 来源:www.tsscpk.com

《崩坏:星穹铁道》(以下简称“星穹铁道”)是上海米哈游网络科技股份有限公司自研的银河冒险策略游戏。游戏在两年内经过3轮测试,于2023年4月26日开启全平台公测。在游戏中,你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「星神」的痕迹中留下自己的足迹。

作为米哈游的新作,两年前游戏刚曝光就引起了众多玩家和媒体的关注。目前游戏正式上线,更是吸引了许多玩家前来体验,游戏热度居高不下。那么星穹铁道这款游戏到底好不好玩呢,接下来就让小编给各位分享一下。

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星穹铁道延续的米哈游过去游戏制作的高标准,那就先谈谈这款游戏的优点吧。

【一如既往出色的美术品质】

一款游戏的画面表现,是第一眼就展现在玩家眼中的内容。而星穹铁道不愧为米哈游旗下的作品,依托于米家一直以来强大的美术功底和三渲二技术,星穹铁道的画面一如以往崩坏3、原神那般优秀。不论是角色设计、场景布置和特效表现,还是道具细节和动效展示等等,星穹铁道都做到了手游业内相当的水准。此外,游戏内角色的造型与其所属地区相关。在仙舟“罗浮”这个场景中,玩家能在其地区角色身上看到国风与科技风恰到好处的结合。这些小细节都能看出来美工的用心之处。

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【剧情、文案的完美演绎】

米哈游的文案质量真的没话说,剧情一直是二次元手游的重中之重,可以见得米哈游在这一块已经有了自己的方法论,对于人物塑造和故事撰写都越来越得心应手。从叙事节奏来看,玩家不会感觉到过渡不自然或者表现过于突兀。将星穹铁道的剧情与米哈游过去的作品对比,相比原神,它剧情相关信息的分配更加集中,相比崩坏3,它也有可以通过地图探索获得的剧情信息。而且每一个人物都通过剧情外的交流和剧情内的表现两种方式来塑造,所以形象非常生动立体。

星穹铁道的剧情演出虽然还是传统的“对话推动剧情+关键场景CG播片”的模式,但在角色神情的动态上下足了工夫,加上配音演员的倾情演出,最终达到1+1>2的效果,配合完善的故事线的刻画,让玩家们颇有身临其境之感。

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【细节满满的箱庭式地图设计】

星穹铁道的箱庭式地图设计,相比与原神的开放世界来说,更类似与崩坏3中“后崩坏书”的玩法。这样经典的JRPG地图设计能在一个小范围内用精细的手法描摹一个地区的细节,展示各个地区不同的气候、年代、习俗等风貌,也能更好的和剧情进行配合。同时,地图内休闲玩法和交互细节、彩蛋也较多,让玩家感受探索的乐趣。玩家在地区内自由行动时,能听到不少NPC的对话,和一些无关紧要却很有趣的细节。比如说,如果和墙角的垃圾桶互动,前几次系统会提示说这只是个普通的垃圾桶而已,继续互动就会收到游戏内角色的吐槽“一旦踏上这条路就不能回头了”,如果你是一个在任何开放世界中都有捡垃圾踢罐子找彩蛋的探索型玩家,一定会觉得这句话说到了心坎里。最后,你可能真的会在垃圾桶里翻出点能用的道具来……

相信《星铁》的文案策划组一定是很擅长寻找生活中的趣味的人,在游戏的不少剧情里,处处可见用心的文字彩蛋,给玩家在这个世界的旅途中增添了更多的会心一笑。

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当然,星穹铁道目前还没做到十全十美,游戏还是存在许多不足之处。

【核心玩法单一,策略深度不足】

星穹铁道的核心玩法为回合制的战斗模式,能看得出,米哈游在这次星穹铁道的战斗上还是和原神一样做了减法:类崩坏3的属性克制、大招插回合+普攻战技秘笈三连的战斗内容还是较少。虽然部分角色之间比如黑塔、姬子和希尔之间可以玩出一部分组合的效果,但是相比近年JRPG常用的连携来说,游戏性还是差了不少,属性也仅仅服务于克制关系影响破盾效率,可以融合进战斗的元素反应、共鸣、类战旗的阵型等等可以丰富玩法的系统也没有实现,非常单一。从这点上来看,哪怕是“回合制”,星穹铁道也不算一个出彩的作品。

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【游戏内容少,长草期来的太快】

因为游戏刚刚正式上线,游戏实际可游玩内容还是较少,对于稍微肝一点的玩家而言,不到一周时间就能把目前开放的地图和剧情跑完。而剩下的游戏时间大部分由角色强度驱动,也就是经典的各类副本刷刷刷。游戏内也有roguelike玩法的“模拟宇宙”和挑战类的“忘却之庭”关卡,但同样缺乏玩法深度。在一个PVE玩法的游戏里,强度驱动通常只会让玩家粘性越来越差,要想留住玩家,米哈游还得在内容上进行不断的产出。

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总体而言,星穹铁道作为米哈游崩坏系列IP的新作,在画面表现和剧情体验上还是有可圈可点之处,但游戏目前单一的玩法和较少的内容,使其足够优秀,但还不足以满足玩家对米哈游的期待。相对与过去原神现象级的成功,星穹铁道还有很长的路要走,所以还是希望星穹铁道能在巨人肩膀上,跑出属于自己的节奏,让列车长久的走下去。最后,愿此行,终抵群星。


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